ไอดีเกม Supraland Six Inches Under - Steam มือสอง ราคาถูกที่สุด เริ่มต้น   เปลี่ยนอีเมลได้ เล่นได้ทั่วโลก รับประกัน 30 วัน รับของในทันที

SUPRALAND SIX INCHES UNDER

ไอดีเกม Supraland Six Inches Under - Steam มือสอง ราคาถูกที่สุด เริ่มต้น 425 THB เปลี่ยนอีเมลได้ เล่นได้ทั่วโลก รับประกัน 30 วัน รับของในทันที

ไอดีเกม Supraland Six Inches Under - Steam มือสอง ราคาเริ่มต้นที่ 425 THB ราคาถูกที่สุดในไทย ส่งไวในทันที 24/7 รับบัญชีเกมภายใน 1-2 นาที. รับประกัน 30 วัน สามารถชำระเงินผ่าน Promtpay, Truewallet ซื้อไอดี steam Supraland Six Inches Under ราคาถูกสุด 2025, steam Supraland Six Inches Under account thailand best price, บัญชี steam Supraland Six Inches Under แท้ ราคาดีที่สุด, steam Supraland Six Inches Under ราคาไทย ถูกกว่าใคร, ไอดี steam Supraland Six Inches Under เล่นได้ทุกโหมด, steam Supraland Six Inches Under account multiplayer, เล่น steam Supraland Six Inches Under online, steam Supraland Six Inches Under thai shop online, ซื้อเกม steam Supraland Six Inches Under ออนไลน์, steam Supraland Six Inches Under account asia region, ไอดี steam Supraland Six Inches Under ปลอดภัย 100%, steam Supraland Six Inches Under premium ราคาดี, บัญชี steam Supraland Six Inches Under ส่งเร็วที่สุด, steam Supraland Six Inches Under thai community, ร้านขายไอดี steam Supraland Six Inches Under เชื่อถือได้, steam Supraland Six Inches Under account store thailand, เว็บซื้อ steam Supraland Six Inches Under ราคาถูก, steam Supraland Six Inches Under inventory full, steam Supraland Six Inches Under account level high

แพลตฟอร์ม

Steam logo STEAM

การเข้าถึงทั้งหมด

ภูมิภาค

ทั่วโลก

สามารถเข้าเล่นได้ทั่วโลก

ประเภท

ไอดีมือสอง

การเข้าถึงทั้งหมด

ระยะเวลารับประกัน

30 วัน

0 ขายแล้ว

15 เข้าชม

฿ 425.00

รายละเอียดสินค้า

สิ่งที่คุณจะได้รับหลังจากการซื้อสินค้า

  • - Steam ID และรหัสผ่านบัญชี
  • - อีเมลและรหัสผ่านที่เกี่ยวข้องกับบัญชี
  • - สามารถเปลี่ยนรหัสผ่านและอีเมลได้หลังจากได้รับบัญชี
  • - ได้รับเกมที่มีในบัญชีทั้งหมด
  • - การเข้าถึงบัญชีทั้งหมดหลังจากการซื้อสินค้า
  • บริการหลังการซื้อสินค้า
  • - รับรหัส OTP ได้ทันทีผ่านเว็บไซต์
  • - รับประกันบัญชี 30 วัน ทุกบัญชี
  • - ติดต่อ Support ได้ตลอดเวลาผ่านแฟนเพจ
  • - ไม่มีการเข้าซ้อนแน่นอน บัญชีเป็นของคุณคนเดียว

Supraland Six Inches Under is a First-Person-Metroidvania. That means, you're in a gated world and the more abilities you gather, the more parts of the world you can access.
- You don't need to have played other Supraland games before you play this
- The gameplay consists of roughly 55% exploration, 40% solving puzzles and 5% combat.
- The adventure will take between 8-20 hours.
- Has absolutely zero skilltrees
- Hundreds of gags
- 2 funny gags


Compared to the first Supraland game:
- Half of the player abilities are the same, the other half is new
- The puzzles are simpler in the main path; hard puzzles are mostly optional
- There is less combat and all enemy types are new
- Much more optional content, a lot of it only accessible after the credits
- Almost all music was tailor made for the game while the first Supraland was using inexpensive, licensed music
- The credits roll a few hours earlier than in the first game but there is much more significant endgame content


The story behind the game
"Six Inches Under" was a little sideproject that was established to introduce new dev team members to our tools and workflow. Essentially it's our preparation for the sequel to Supraland.
While David Münnich made the first Supraland game pretty much alone, he had a smaller role in this one. The core team for this one had 6 people.
Pretty much everyone on team built 1 or 2 regions of the game world and in that sense it is very experimental.

It was supposed to be a little DLC for Supraland , but it got a bit out of hand and got more and more ambitous. Instead of 3 months it took us 27 months to make this (Supraland 1 was in development for 16 months).
It can be considered "Supraland 1.5" because there are still a lot things from the first game, but at the same time it's a new world with a bunch of new mechanics.


Combat:
If you're a fan of the first Supraland you might be interested in the approach to combat in this new game. After having learned a lot of lessons, the core concept was changed a lot and can still be considered experimental. We will surely learn some more lessons from this one for the next game.
The enemies are now much more separated from puzzles and won't get in your way there. The all new enemy types behave much more different from each other and there is no more one-fits-all solution to them. Hope you like it!